# Economics.Projectile 自定义弹幕

- 作者: 少司命
- 出处: 无
- 自定义弹幕让你的武器更加炫酷

> [!NOTE]  
> 需要安装前置插件：EconomicsAPI、Economics.RPG (本仓库) 


## 指令

无

## 配置
> 配置文件位置：tshock/Economics/Projectile.json
```json5
{
  "弹幕触发": {
    "274": {
      "使用物品时触发": true, //注意下面的布尔值，严格分类不要弄混了
      "来自于召唤物": false,
      "本身就是召唤物": false,
      "召唤物攻击间隔": 15,
      "弹幕数据": [
        {
          "弹幕ID": 132,
          "弹幕击退动态跟随": false,
          "弹幕伤害动态跟随": false,
          "弹幕伤害": 80.0,
          "弹幕击退": 10.0,
          "弹幕射速": 15.0,
          "限制等级": []
        }
      ],
      "备注": ""
    }
  },
  "物品触发 ": {
    "1327": {
      "弹幕数据": [
        {
          "弹幕ID": 132,
          "弹幕击退动态跟随": false,
          "弹幕伤害动态跟随": false,
          "弹幕伤害": 80.0,
          "弹幕击退": 10.0,
          "弹幕射速": 15.0,
          "限制等级": []
        }
      ],
      "物品使用弹药": false,
      "备注": ""
    }
  }
}
```

## 更新日志

```
无
```

## 反馈

- 共同维护的插件库：https://github.com/UnrealMultiple/TShockPlugin
- 国内社区 trhub.cn 或 TShock 官方群等
